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Sphero Droid Star Wars

Buen dia mi buen vecino hoy traigo las aplicaciones que la marca Sphero tenía para los droides Star Wars -BB-8 -R2D2 -BB-9E -R2D5 No olvidemos también que existe una force Band Pues aquí por mega podrás descargar todas las versiones para cada robot, realmente solo una maneja todos pero en su momento bb-8 era la sensación y tenía su propia aplicación. El motivó de traerte … Continúa leyendo Sphero Droid Star Wars

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MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO

LEY No. 1 NO ECLIPSAR A NUESTROS SUPERIORES Hay que hacer que los que están por encima de uno se sientan lo suficientemente superiores. Aunque uno tenga deseos de complacerlos o impresionarlos, no hay que demostrar muchísimas habilidades propias porque provocan el efecto contrario que es inspirar miedo e inseguridad en su persona. Si conseguimos que nuestros jefes parezcan más brillantes de lo que son, … Continúa leyendo MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO

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MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 6

Todo se juzga por la apariencia; lo que no se ve no tiene valor. Por lo tanto, no es bueno perderse entre la muchedumbre ni quedar en el olvido. Hay que destacar. Llamar la atención a toda costa. Hay que convertirse en un imán que atrae la atención porque parece más grande, más colorido, más misterioso que las masas tímidas y blandas. Continúa leyendo MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 6

El código de leyes de Hammurabi Entrada fija

El código de leyes de Hammurabi

Hammurabi fue un rey de Babilonia, una civilización antigua que floreció en la región que ahora ocupa Irak. Gobernó de 1792 a 1750 a. C. y conquistó varias naciones rivales, pero es famoso sobre todo por ser el primer legislador de la historia. Cerca del final de su reinado, Hammurabi promulgó uno de los primeros códigos legales escritos de los que ha quedado constancia histórica, del que emanaban los preceptos que debían cumplir los ciudadanos y los castigos que conllevaría desobedecerlos. En sí mismo, el concepto de leyes aplicables a todo el mundo era una novedad desconocida en esa época, en la que la mayoría de las sociedades se regían únicamente por los antojos de gobernantes déspotas. Continúa leyendo El código de leyes de Hammurabi

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MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 5

La reputación es la piedra angular del poder. Sólo a través de la reputación se puede intimidar y ganar.

Una vez que se pierde, uno se vuelve vulnerable y blanco de ataques por todos los lados. La reputación debe ser algo inexpugnable. Siempre hay que estar alerta ante la posibilidad de un ataque, para defenderse antes de que ocurra. Mientras, hay que saber destruir al enemigo minando su propia reputación. Luego hay que tomar distancia y dejar que la opinión pública les lleve a la horca. Continúa leyendo MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 5

Notas Musicales Entrada fija

365 + Culto Viernes

La música consiste en sonidos estructurados que pueden ser repetidos por imitación o siguiendo un esquema escrito. Se distingue del ruido porque el chirrido de una puerta al abrirse o el de unas uñas arañando una pizarra carecen de orden y son irregulares. Las ondas sonoras que dibujan esos ruidos son complejas y no pueden ser escuchadas como tonos identificables. Continúa leyendo 365 + Culto Viernes

Silencio ley 4 del engaño Entrada fija

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 4

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 4
Si se intenta impresionar a la gente con palabras, cuanto más se dice, más ordinario se parece y menos se controla la situación. Incluso si se está diciendo algo banal, parecerá original si se expresa de una forma vaga, abierta y con aspecto de esfinge. La gente poderosa impresiona e intimida diciendo poco. Cuanto más se dice, más posibilidades hay de soltar una tontería. Continúa leyendo MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 4

ocultar intensiones Entrada fija

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 3

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 3

No debemos revelar nunca el objetivo detrás de nuestras acciones para mantener a la gente desconcertada y desinformada. Si no tienen ni idea de cuáles son nuestras intenciones, no pueden preparar una defensa. Hay que llevarles lo bastante lejos por el camino equivocado, envolverlos en humo, y para cuando se den cuenta de lo que nos proponemos será demasiado tarde. Continúa leyendo MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 3

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 2 Entrada fija

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 2

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 2
No hay que fiarse nunca de los amigos -le traicionan a uno con mayor rapidez, porque sienten envidia con facilidad-.También se convierten en unos mimados tiránicos.

Pero si se contrata a un antiguo enemigo será más leal que un amigo, porque tiene más que demostrar. De hecho, hay mucho más que temer de los amigos que de los enemigos. Si no se tienen enemigos, hay que encontrar la forma de encontrar alguno. Continúa leyendo MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 2

Ulises Entrada fija

365 + Culto MARTES

Ulises, la obra escrita por James Joyce en 1922, es considerada por muchos la mejor novela en lengua inglesa del siglo XX. Ofrece un nuevo relato de la Odisea, de Homero, y la comprime en un solo día (el 16 de junio de 1904) y un solo lugar (Dublín, Irlanda). El papel del gran héroe Odiseo lo ocupa un tipo sorprendente, Leopold Bloom, un vendedor de anuncios cornudo y envejecido que se pasa la jornada deambulando de aquí para allá y acudiendo a varias citas profesionales antes de regresar al fin a casa. Continúa leyendo 365 + Culto MARTES

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MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 1

MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 1
Hay que hacer que los que están por encima de uno se sientan lo suficientemente superiores. Aunque uno tenga deseos de complacerlos o impresionarlos, no hay que demostrar muchísimas habilidades propias porque provocan el efecto contrario que es inspirar miedo e inseguridad en su persona.

Si conseguimos que nuestros jefes parezcan más brillantes de lo que son, llegaremos a las cimas del poder. Continúa leyendo MANUAL DE LAS ARTES DEL ENGAÑO LEY No. 1

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365 dias para ser mas culto

Una lección al día, 365 lecciones al año. Cinco minutos de esfuerzo diario para conocer los hitos y los personajes que marcaron el desarrollo de la civilización occidental, codearse con los grandes escritores y sus obras más relevantes, comprender los movimientos artísticos y sus figuras, entender las maravillas de la ciencia de una forma fácil, dar un repaso a nuestra herencia musical y saber qué inspiró a los grandes compositores, acceder a los mayores pensadores de la humanidad y obtener una visión global de las religiones más importantes y sus principios… Continúa leyendo 365 dias para ser mas culto

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Quetzal ave nacional Guatemala

Un proyecto mas de Zona Vertigo2040, el nacionalismo, la entrega y el gusto de ver al ave nacional de Guatemala de una forma mas fuerte, poderosa e imponente, hizo posible crear este nuevo arte que pueden descargar y utilizar, siempre con el gran favor de dar el crédito, que al final es lo único que nos queda, que de artistas es muy duro sobrevivir. Continúa leyendo Quetzal ave nacional Guatemala

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Claves para leer los evangelios sinópticos

portada claves para leer.png

Autor principal: Sánchez Mielgo, Gerardo.
Título: Claves para leer los evangelios sinópticos
Lugar, Editor, Año Salamanca : San Esteban, 1998.
Descripción: 273 p.
Series: ( Horizonte dos mil. Textos y monografías)
Tema:

Jesucristo – Historicidad
Biblia. N.T. – Evangelios
Teología dogmática
Teología bíblica
Evangelistas
Cristianismo

 

Por si alguna vez estuviste buscando este libro y te das cuenta que no hay mas en existencia, amazon y otras tiendas no lo tienen y lo deseaste leer, bueno lo comparto para que su valor no se pierda por no existir mas en ninguna versión (impresa ni digital)

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Pass: zonavertigo2040 o vertigo2040 (todo en minúscula)  Continúa leyendo «Claves para leer los evangelios sinópticos»

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Marioneta para stop Motion de un Camaleon

Quería hacer una marioneta de un camaleón, como no encontré una, tuve que hacer partiendo de alguna foto ya existente, el merito de la animación en 3D es de http://www.foro3d.com/f27/camaleon-sss-91754.html, pero lo único adicional que hice fue separar cada parte para poder hacer la marioneta para otro tipo de actividad en stopmotion. Continúa leyendo Marioneta para stop Motion de un Camaleon

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HANNSPAD 10.1″ SN1AT71 RECOVERY POR SDCARD

De alguna forma nuestra Tablet hannspree de 10.1” serie SN1AT71 (específicamente con la que se hizo estas pruebas es SN1AT71BUE301 Modelo: HSG1279 Hannspad 10.1”) dejo de funcionar el playstore, no conectaba a internet con una cuenta de google valida y se instalaron versiones alternativas que repararon el problema pero al hacer una wipe ( reseteo de fábrica con limpieza de todo y datos del usuario por medio de entrar en modo recovery, power + volumen bajo) quedo en el mensaje de inicio y nunca mas inicio Continúa leyendo HANNSPAD 10.1″ SN1AT71 RECOVERY POR SDCARD

hat estern Entrada fija

Invitación tipo el oeste

  Alguna vez quisiste crear una invitación tipo oeste, pues esta es una idea, haciéndola en un sombrero vaquero, te dejo el PSD ( photoshop) para que puedas editarlo y modificar si lo deseas.  también te dejo el sombrero sin letras para que solo lo agregues tu mismos  con tu editor de imágenes favorito. DESCARGA EL PSD POR MEGA : AQUI!     Continúa leyendo Invitación tipo el oeste

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Carta de referencias a personas

aveces necesitamos hacer una carta de referencia, pero no tenemos esa inspiración para hacerla, así que les dejo una que me a gustado mucho. solo faltaría darle tu toque personal, un membrete si lo tuvieras y la firma y contacto de quien esta refiriendo. Espero que les inspire y puedan hacer una mas fácilmente.
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FAQ Mikroelectronika y pickit 3

Aquí encontraras las preguntas más frecuentes sobre el proyecto de implementar un levitador con una Mikrommb de mikroelectronika (mikromedia for pic24 – pic24fj256gb110). Pese a que están orientadas a este proyecto, te pueden servir para alguno otro proyecto o etapa de planeación que tengas con estos tecnologías. Continúa leyendo FAQ Mikroelectronika y pickit 3

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Modelo OSI

Descripcion El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection ‘sistemas de interconexión abiertos’) es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones. Se trata de una … Continúa leyendo Modelo OSI

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Olimpia

OLIMPIA La ciudad de los atletas La ciudad de Olimpia, que estaba situada en la región del Elide, al norte del peloponeso, fue uno de los más importantes centros religiosos de la Grecia clásica. Sin embargo, lo que ha dado fama a esta localidad a través de los siglos ha sido su papel de sede de los famosos Juegos Olímpicos, en los que los atletas ponían a prueba sus fuerzas y habilidades en diversas … Continúa leyendo Olimpia

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EL LEOPARDO

El leopardo El cazador solitario Los bosques que rodean los cursos fluviales que surcan los amplios territorios del Africa subsahariana o que crecen allí donde se forman las charcas más o menos permanentes que sirven de abrevaderos a gran cantidad de animales, constituyen el hábitat preferido por uno de los más enigmáticos cazadores africanos, el leopardo. Chuiy que así es como se llama en el idioma swahili a este animal, es un empedernido solitario, … Continúa leyendo EL LEOPARDO